Kinesiología trabaja con videojuegos activos para ayudar a personas con artrosis

El proyecto trabaja con ejercicio físico guiado por videojuegos activos para la optimización de resultados clínicos y psicosociales en personas mayores con artrosis de rodilla y/o cadera. Bajo el modelo de rehabilitación basada en la comunidad, investigadores de la sede Concepción comenzarán a trabajar en esta iniciativa con el Cesfam de Lorenzo Arenas.

El director del proyecto, Francisco Guede, detalla que la artrosis u osteoartritis es la artropatía más prevalente afectando al 50% de las personas mayores. Por otro lado, el ejercicio físico guiado por videojuegos activos (VJA) o también llamados exergames, “ha sido propuesto como una estrategia terapéutica factible e innovadora. Aplicada de manera adjunta a la rehabilitación física convencional, puede optimizar los resultados de rehabilitación”. Bajo este principio, agrega, “este proyecto busca evaluar los efectos clínicos y psicosociales de la incorporación de VJA particularmente en personas mayores con artrosis de rodilla y/o cadera, usuarias del CESFAM Lorenzo Arenas de Concepción”.

La nota completa en: https://noticias.unab.cl/sello-investigacion-kinesiologia-trabaja-con-videojuegos-activos-para-ayudar-a-personas-con-artrosis/

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